Kill The Shadow 맵

폐공장부터 Shipwreck Wharf 말뚝, Old Town 축제까지 Dark Tide City 탐색.

최종 업데이트:

Kill The Shadow 맵 허브

Dark Tide City는 Kill The Shadow — Shadowlight·Phoenix Game, 2026년 8월 Steam — 의 모든 사건 무대입니다. Lucas와 The Shadow는 추상적 범죄 현장이 아니라 빗물 거리, Wharf 말뚝, Pig Cage 골목, Old Town 축제 군중을 걷고, Captain Theo는 낮에 통하는 결과를 기다립니다.

이 맵 허브는 이동 게이트·빠른 이동·사건별 구역 제한이 코르크보드 타임라인을 헷갈리게 하기 에 방향을 잡습니다. 캐릭터·워크스루·공략과 짝지어 증언의 장소명이 실제 방문지와 맞게.

추천 맵 페이지

Dark Tide City 개요

구역 연결, 스토리 비트 후 Lucas 접근, Captain Theo·Kiki 사진 루트·Auntie Bass 시장 등 NPC 허브와 이동 노드. 아직 해금 안 된 구역 이름이 증언에 나오면 여기서 시작.

구역 — 공장, Wharf, Pig Cage, Old Town

네 가지 주요 구역:

  • 폐공장(steel jungle) — 붕괴 제조, 수직 비계, 노조 시대 원한.
  • Shipwreck Wharf(말뚝·진흙) — 수변 말뚝, 밀수로, Axel Flint 정치권.
  • Pig Cage Walled City(전통·네온 슬럼) — 갱 표식과 축제 등불이 섞인 성벽 동네.
  • Old Town(북적 거리) — 사찰 축제, Mrs. Reed 네트워크, Priestess 의식 공간.

구역 페이지는 환경 단서, 전형 NPC, 구역별 수사 스타일.

맵 지식이 사건을 이기는 이유

Kill The Shadow는 대화만으로 벌어지는 플레이를 벌줍니다. Rafe Carter가 “종 전 Old Town 도착 불가”라면 Kiki 사진이나 축제 배치 기억으로 거짓을 잡아야 합니다. Rewind가 공장 서비스 문을 보여주면 Pig Cage 쪽인지 Wharf 도로인지 알아야 합니다.

Rewind 장면은 탐색 지형을 물려받습니다. 골목만 달리고 주 목표만 쫓으면 발로 조사할 때만 보이는 숨은 통로를 놓칩니다. 구역을 한 번 걸은 뒤 Rewind와 The Shadow.

수사관 맵 워크플로

  1. 구역 해금 — 스토리 플래그; 게임 프롬프트와 개인 사건 로그 갱신.
  2. 상호작용 스weep — 시장 NPC, 포스터, Kiki 퀘스트 사진.
  3. 코르크보드 장소 태그 — 증언에 장소명 나오면 코르크보드 추리에 연결.
  4. Rewind 후 재방문 — Lucas가 뭘 찾는지 알면 숏컷·NPC 위치가 자주 바뀜.
  5. 워크스루 교차 — 필수 vs 선택 구역 방문으로 지친 구역 과수색 방지.

구역 위험·속성 팁

구역마다 Lucas 빌드에 유리:

  • 공장 — 반장 위협에 Strength; Rewind 수직 시야.
  • Shipwreck Wharf — 부두꾼에 Charm; 진흙 길은 되돌아가기 느림 — Axel Flint 단서 전 루트 계획.
  • Pig Cage Walled City — Strength·Charm 혼합; 이전 사건 평판에 갱 lookout 반응.
  • Old Town — Mrs. Reed·Priestess에 Spirit; 군중이 용의자 가림 — Kiki 타임라인.

긴 구역일 전 Build Planner.

조작·이동 편의

좁은 공간 정밀 이동. 키보드는 Pig Cage 골목 선회가 또렷; 패드는 키보드·마우스·컨트롤러에서 바인딩 확인. 구역 수사 후 Lucas 거처 코르크보드에서 Steam 커뮤니티 D-pad 팁.

연관 허브

고발 전 맵 체크리스트

  • 네 주요 구역과 구역당 NPC 한 명씩 이름?
  • 새 코르크 카드 후 Wharf 말뚝 재방문?
  • Rewind 출구가 발로 기억한 맵과 일치?
  • 이동 제한이 버그가 아닌 스토리 게이트 — 문이 잠기면 워크스루.
  • 사건 챕터 해금마다 Dark Tide City 개요 훑었나?

Dark Tide City는 장식 배경이 아닙니다. Lucas·The Shadow 다음 세 번째 수사 파트너 — 맵 페이지가 그 파트너를 편에 둡니다.

Demo와 본편 맵 범위

Steam Demo는 Dark Tide City의 일부만 열어 exploration·Rewind·구역 간 이동 습관을 가르칩니다. 본편은 네 구역 archetype 전체와 추가 travel connection을 제공합니다. Demo 리뷰Dark Tide City 개요를 함께 읽어 Demo에서 본 map literacy를 어디까지 확장할지 파악하세요.

맵 허브 사용법

맵 허브는 location guide index입니다. 구역별 detail은 구역, city-wide travel은 Dark Tide City, NPC pairing은 캐릭터와 함께 읽으세요. walkthrough chapter가 district name을 mention하면 세 페이지를 tab으로 열어 cross-reference habit을 만드세요.

post-launch 확장

2026년 8월 본편 출시 후 새 district나 travel shortcut이 추가되면 맵 허브가 first index point가 됩니다. demo-only player는 unlock difference를 Demo 워크스루에서 확인하세요.

맵 허브 quick reference

페이지내용
Dark Tide Citycity-wide travel·NPC hub
구역factory·Wharf·Pig Cage·Old Town detail
워크스루case mandatory visit
캐릭터district NPC pairing

investigation loop와 geography

corkboard place name card는 suspect alibi verify에 필수. travel time underestimate 시 wrong accusation. 플레이 방법 loop step 2 exploration과 이 허브를 함께 유지.

minimap habit

새 landmark 발견 시 verbal note — “north gate Auntie Bass”, “east stilt Axel lookout”. Rewind memory와 real layout mismatch early catch.

post-launch update

August 2026 retail launch 후 new district page link from this hub first. patch note top of Dark Tide City companion read.

FAQ

자주 묻는 질문

Kill The Shadow에 대해 가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변입니다.

Kill The Shadow 주요 구역은 몇 개?

네 archetype: 폐공장, Shipwreck Wharf, Pig Cage Walled City, Old Town. 각기 다른 사건·NPC·환경 단서.

Demo에 모든 구역?

Demo는 초반 수사 루프 중심 부분집합. 본편은 Dark Tide City 확장; Demo 리뷰에 출시 전 플레이 구역.

구역 간 빠른 이동?

스토리 진행으로 해금. 일부 연결은 사건 마일스톤 후 — Dark Tide City 개요에 게이트 패턴.

못 가는 곳 이름만 증언에?

대개 스토리 게이트. 구역명 메모, 사건 진행, 이동 갱신 시 맵 페이지 재방문.

맵과 워크스루 연결?

워크스루 허브는 Teddy, Master Reed, Wharf 원한 등 사건별 구역 순서; 이 허브는 배치·이동 기초.